اخبار و اطلاعات مربوط به دروس

در این وبلاگ مباحث مرتبط با دروس تدریسی توسط اینجانب پیگیری می شود.

اخبار و اطلاعات مربوط به دروس

در این وبلاگ مباحث مرتبط با دروس تدریسی توسط اینجانب پیگیری می شود.

هدیه ای از طرف دانشجویان
Mbt925.ir

۱۳ مطلب در ارديبهشت ۱۳۹۴ ثبت شده است

۰۶
ارديبهشت

در این پست می خوام نحوه اضافه کردن کتابخانه ها به پروژه رو آموزش بدم.

در این آموزش دو کنترل Color Picker که اولی یک View و دومی یک Dialog هست رو به پروژه اضافه می کنیم.

روش اول: خودکار

مرحله اول:

روی app کلیک راست کرده و گزینه "Open Module Settings" رو انتخاب کنید.

باز کردن تنظیمات ماژول ها

مرحله دوم:

روی علامت + در سمت چپ، بالای صفحه کلیک کرده و گزینه "Import Existing Project" رو انتخاب کنید. حالا باید مسیر پوشه ی مربوط به کتابخونه رو وارد و روی دکمه Finish کلیک کنید. کمی صبر کنید تا Gradle بروزرسانی رو انجام بده.

تا این مرحله، کتابخونه موردنظر ما در قالب یک ماژول فهرست ماژول ها اضافه شده. حالا باید این ماژول رو به پروژمون اضافه کنیم.

ایجاد ماژول جدید

وارد کردن مسیر کتابخانه

مرحله سوم:

در پنجره Module Settings که در مرحله اول بازش کرده بودیم، روی علامت + در سمت راست، بالای صفحه کلیک کرده و گزینه "Module dependency" رو انتخاب کنید. در دیالوگ باز شده، کتابخونه ی موردنظر رو انتخاب و روی دکمه "OK" کلیک کنید.

بعد از مدتی که بروزرسانی توسط Gradle به اتمام میرسه، کتابخونه جدید به پروژه اضافه خواهد شد.

اضافه کردن ماژول

انتخاب ماژول

روش دوم دستی

مرحله اول:

بعد از دریافت کتابخونه ها، اون ها رو از حالت فشرده خارج کنید. دقت کنید که دو پوشه تو در تو با نام یکسان وجود نداشته باشه. یعنی وقتی وارد پوشه میشید، باید پوشه src رو ببینید.

این مرحله رو خارج از اندروید استدیو انجام بدید. در پوشه مربوط به پروژتون (همون جا که پوشه ی app قرار داره)، یک پوشه به نام libs بسازید. حالا پوشه های HoloColorPicker و QuadFlaskColorPicker رو داخلش کپی کنید.

مرحله دوم:

وارد اندروید استدیو بشید. فایل settings.gradle رو باز کنید. محتویات این فایل باید به صورت زیر در بیاد.

include ':app', ':HoloColorPicker', ':QuadFlaskColorPicker'

project(':HoloColorPicker').projectDir = new File('libs/HoloColorPicker')

project(':QuadFlaskColorPicker').projectDir = new File('libs/QuadFlaskColorPicker')

مرحله سوم:

وارد پوشه build.gradle بشید (اونی که مربوط به ماژول هست. جلوش نوشته Module: app) و دو عبارت زیر رو در بخش dependencies (انتهای فایل) اضافه کنید.

compile project(":HoloColorPicker")

compile project(":QuadFlaskColorPicker")

زیر خطی که نوشته:

compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')

 مرحله چهارم:

حالا رو دکمه sync کلیک کنید تا gradle بروزرسانی رو انجام بده. در این مرحله باید دو تا کتابخونه در قالب دو تا پروژه جدید به پروژه شما اضافه شده باشن. مثل تصویر زیر. در این حالت می تونید از کنترل ها مثل سایر کنترل های اندروید استفاده کنید.

 دریافت کتابخانه HoloColorPicker

 دریافت کتابخانه QuadFlaskColorPicker

برای آشنایی با نحوه استفاده از این دو کنترل به لینک های زیر مراجعه کنید:

https://android-arsenal.com/details/1/91

https://github.com/QuadFlask/colorpicker


پیش نمایشی از دو کتابخونه مورد اشاره:

Holo Color PickerQuadFlask Color Picker

  • بیگلری
۰۴
ارديبهشت

اسلایدهای جلسه هفتم رو می تونید در ادامه دریافت بفرمائید.

 بخش سیزدهم - Task ها

 بخش چهاردهم - فرگمنت ها

  • بیگلری
۰۱
ارديبهشت

مجموعه ی زیر شامل آِیکون های استاندارد مربوط به Action Bar یا نوار ابزار بالای برنامه هست. این مجموعه از سایت اصلی اندروید دانلود شده و شامل هر 4 اندازه موردنیاز برای گوشی های مختلف هست. تعدادی از تصاویر مجموعه رو می تونید در تصویر زیر مشاهده کنید.

 دریافت مجموعه تصاویر

  • بیگلری